using System ;
namespace Qoo.Def
{
// Token: 0x020000C8 RID: 200
public class ErrorDef
{
void Awake ( )
{
ERROR_MSG_NO_GLYPH = "Contains characters that cannot be displayed" ;
ERROR_MSG_MAX_OVER = "You can enter up to 7 characters for the name." ;
ERROR_MSG_NO_NAME = "No name has been entered." ;
ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "Connection failed. Try again later" ;
ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "We apologize for the inconvenience.\nA critical error has occurred.\n\nError Code ={0}\n{1}\n\nPlease send the above information to\n<ArnethMyndraavn@gmail.com>\n\nThank you" ;
ERROR_MSG_UNKOWN = "Unexpected error" ;
ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "Failed to save game" ;
ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "Failed to load save file" ;
CONFIRM_MSG_0 = "Is {0} {1} Correct?" ;
CONFIRM_MSG_1 = "" ;
}
// Token: 0x040004A1 RID: 1185
public const string DLG_CG = "sys_dialog" ;
// Token: 0x040004A2 RID: 1186
public const string DLG_Y_CG = "dlog_btn_y" ;
// Token: 0x040004A3 RID: 1187
public const string DLG_N_CG = "dlog_btn_n" ;
// Token: 0x040004A4 RID: 1188
public const int DLG_BTN_W = 1 ;
// Token: 0x040004A5 RID: 1189
public const int DLG_BTN_H = 2 ;
// Token: 0x040004A6 RID: 1190
public const int DLG_X = 480 ;
// Token: 0x040004A7 RID: 1191
public const int DLG_Y = 240 ;
// Token: 0x040004A8 RID: 1192
public const int DLG_Z = 1500 ;
// Token: 0x040004A9 RID: 1193
public const int DLG_BTN_Y_X = 176 ;
// Token: 0x040004AA RID: 1194
public const int DLG_BTN_Y_Y = 95 ;
// Token: 0x040004AB RID: 1195
public const int DLG_BTN_N_X = 377 ;
// Token: 0x040004AC RID: 1196
public const int DLG_BTN_N_Y = 95 ;
// Token: 0x040004AD RID: 1197
public const int DLG_BTN_Z = 1501 ;
// Token: 0x040004AE RID: 1198
public const int DLG_MSG_X = 140 ;
// Token: 0x040004AF RID: 1199
public const int DLG_MSG_Y = 50 ;
// Token: 0x040004B0 RID: 1200
public const int DLG_MSG_Z = 1501 ;
// Token: 0x040004B1 RID: 1201
public const int DLG_MSG_OFS_Y = 40 ;
// Token: 0x040004B2 RID: 1202
public string ERROR_MSG_NO_GLYPH = "表示できない文字が含まれています。" ;
// Token: 0x040004B3 RID: 1203
public string ERROR_MSG_MAX_OVER = "入力できる名前は7文字までです。" ;
// Token: 0x040004B4 RID: 1204
public string ERROR_MSG_NO_NAME = "名前が入力されていません。" ;
// Token: 0x040004B5 RID: 1205
public string ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "通信に失敗しました。通信状態の良いところで再度接続を試みてください。" ;
// Token: 0x040004B6 RID: 1206
public string ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。\n継続不能なエラーが発生しました。\n\nエラーコード={0}\n{1}\n\n上記のエラーコードを記載し、\n< info@quinrose.com> までご連絡ください。\n\nご協力のほどよろしくお願い申し上げます。" ;
// Token: 0x040004B7 RID: 1207
public string ERROR_MSG_UNKOWN = "予期せぬエラー" ;
// Token: 0x040004B8 RID: 1208
public string ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "ゲームデータの保存を正常に終了できませんでした。" ;
// Token: 0x040004B9 RID: 1209
public string ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "ゲームデータの読込を正常に終了できませんでした。" ;
// Token: 0x040004BA RID: 1210
public string CONFIRM_MSG_0 = "「{0}= {1}」です。" ;
// Token: 0x040004BB RID: 1211
public string CONFIRM_MSG_1 = "よろしいですか?" ;
// Token: 0x040004BC RID: 1212
public const float WAIT_TIME = 1f ;
// Token: 0x020000C9 RID: 201
public enum ASSERT_ERROR_CODE
{
// Token: 0x040004BE RID: 1214
UNKNOWN ,
// Token: 0x040004BF RID: 1215
FAIL_SAVE_CATCH_EXCEPTION ,
// Token: 0x040004C0 RID: 1216
FAIL_SAVE_DATA_CREATE ,
// Token: 0x040004C1 RID: 1217
FAIL_SAVE_HASHCODE_CREATE ,
// Token: 0x040004C2 RID: 1218
FAIL_SAVE_HEADER_CREATE ,
// Token: 0x040004C3 RID: 1219
FAIL_SAVE_RENAME ,
// Token: 0x040004C4 RID: 1220
FAIL_LOAD ,
// Token: 0x040004C5 RID: 1221
FAIL_LOAD_CATCH_EXCEPTION ,
// Token: 0x040004C6 RID: 1222
UNMATCH_SAVE_HASH
}
}
}