; blo_no09.ks *blo_no09_01 ; 【時間経過】イベント中 [set value="scene" param="VISITOR 9th encounter"] ;全体MAP [clearmessage] [bgimage file="bg_001_map_a.tga"] [bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"] [stoprw] [cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"] [cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"] [cg3 file="eye_catch_mot_blo.png" posx="200" posy="181" layer="3"] [cg4 file="eye_eve_v09.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"] [wait key="true" cursor="false" time="2004"] [cg2] [cg3] [cg4] [wait time="504"] ;滞在地により分岐 [if_param_next value="stay" param="castle" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_02_cas"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_02_amu"] [next file="blo_no09.ks" target="*blo_no09_02_tow"] *blo_no09_02_cas ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_004_hmon_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="castle_audience_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_006_heke_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="com_pre_cas.ks" target="*com_pre_cas_01"] *blo_no09_02_amu ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_061_yyas_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="gowland_t_ali.wav"] [bgimage file="bg_063_ygow_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="com_pre_amu.ks" target="*com_pre_amu_01"] *blo_no09_02_tow ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_077_tmap_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="tower_room2_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_078_tjul_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="com_pre_tow.ks" target="*com_pre_tow_01"] *blo_no09_03 ; 【時間経過】イベント中 [se1] [se2] [cg] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1505"] [bgimage file="bg_001_map_c.png" time="805"] [wait time="305"] [bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="1005" effect="map_hat"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_037_bblo_c.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="blood_t_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"] 「……もう治ったのね」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_02_l.png" pos="center"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 小さく呟くと、ブラッドは「何が?」と問うように目を細めた。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"] 「腕の怪我よ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何時間帯か前に、肘のやや下辺りに負った怪我。[br] 捲った袖から覗く腕は、綺麗に完治しているようだ。 [/message] [chara3 file="blo_r_1_13_l.png" pos="center"] ;Original Line: 「ああ……」 [message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0554.wav"] "Awh..." [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そんなものすっかり忘れていたという調子の、気の抜けた声。 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_03.png"] (私はあんなに心配したっていうのに……) [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"] (……なかなか治らないよりは、いいんだけど) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 会ってから先刻までの不自由ない所作でも予測はついたが、自分の目で見ると安堵する。 [/message] [chara3 file="blo_c_2_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0555.wav"] 「大した怪我でもなかった。[br] とうに消えているよ」 [/message] [se1 file="hea_se500.wav" volume="60"] [chara3] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] どうでもよさそうに言って、その腕で私の頭を包む。[br] 胸に顔を押し付けられれば、もう腕のほうは見れない。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"] (よかった。[br] 早めに治って……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そこまで深い傷ではなかったが、もうしばらく掛かるかと思っていた。[br] ……正しい流れの時間ではないぶん、目安もつけられない。 [/message] [chara3 file="blo_l_1_01_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0556.wav"] 「……安心したか?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 耳元で短く囁かれる。[br] からかうような調子があった。 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"] 「……そうね。[br] あなたが怪我を負っているなんて落ち着かないもの」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_06.png"] 「苛ついたときに、思い切り腕を掴んでやれない」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_07_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_l_1_06.png" voice="blo_0557.wav"] 「それは苛ついた、ではなく、必死に私に縋れない、の間違いだろう?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] にやにや。[br] 顔は見えなくても、間違いなくにやついているのが分かる声だ。 [/message] ;Original Line: 「〜〜〜〜っ」 [message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"] "~~~~~~~~!" [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_13.png"] (駄目だ。[br] この手のネタで私がブラッドに勝てるわけもない) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 長引かせても、余計にからかわれるだけ。[br] 早々に話の軌道を修正する。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「前にも言ったけど。[br] もう、怪我なんてしないでね」 [/message] [chara3 file="blo_c_2_01_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_02.png" voice="blo_0558.wav"] 「それは約束できないな。[br] 私だって好き好んでしているわけじゃない」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「それでも。[br] できるだけ注意して」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 真面目に、話す。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 危険なことはしてほしくない。[br] 負傷した姿なんて見たくない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] それはブラッドに限ったことではない。[br] エリオットも、双子も、滞在地の人にも……、親しい相手になら誰に対してでもそう思う。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"] (でも、ブラッドに対しては特に……) [/message] [chara3 file="blo_c_1_02_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_04.png" voice="blo_0559.wav"] 「ふむ……。[br] 私の身を案じて、そんなに真摯な声を出してくれるのか」 [/message] [se1 file="hea_se162.wav"] [chara3] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ブラッドは音を立てて私の額にキスを落とした。[br] 独り言のように、続ける。 [/message] [chara3 file="blo_r_1_07_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0560.wav"] 「悩むところだな。[br] 真摯に願ってくれるその声もいいが、あのときの君の顔も忘れがたい……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「は?[br] あのときって?」 [/message] [chara3 file="blo_r_1_02_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_02.png" voice="blo_0561.wav"] 「もちろん私が怪我をしたときだ。[br] あの顔がもう一度見られるのなら、また怪我をしてみるのもいいかと思っていた」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_05.png"] 「はあ……っ!?」 [/message] ;Original Line: 唖然とする。 [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] I'm dumbfounded. [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"] (怪我をしてみるのもいい、ですって?) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] やはり、痛みを喜ぶ特殊な趣味でもあるのだろうか。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_19.png"] 「……冗談でしょう?」 [/message] [chara3 file="blo_r_1_03_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_1_19.png" voice="blo_0562.wav"] 「いいや、本気だよ。[br] それだけ、あのときの君の表情は魅力的だったということさ」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_07_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_1_19.png" voice="blo_0563.wav"] 「……私を見ていた、君の顔がね。[br] ふふ、思い出すだけで……いい気分になれる」 [/message] ;Original Line: 「……???」 [message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"] "...???" [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何が魅力的だったのか理解できない。[br] あのときの私は、ブラッドの怪我を目の当たりにして相当取り乱していたのに。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"] 「……変な人」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私はもう、あんな顔はしたくない。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_c.tga" time="1205"] [bgimage file="bg_black.tga" time="1205"] [endmemory] [if_param_next value="stay" param="castle" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_cas_memory"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_amu_memory"] [next file="blo_no09.ks" target="*blo_no09_tow_memory"] *blo_no09_cas_memory [se1] [next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_cas"] *blo_no09_amu_memory [se1] [next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_amu"] *blo_no09_tow_memory [se1] [next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_tow"]