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; bor_jul02.ks
*bor_jul02_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="ボリスとユリウス 2"]
;全体MAP
[clearmessage]
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[cg3]
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;滞在地全景
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;イベント背景
;イベントBGM
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[message window="kyara" name="ボリス" voice="bor_2586.wav"]
「あっ!」
[/message]
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「……あ」
[/message]
[chara1 file="jul_c_1_05_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_r_1_19.png" voice="jul_2311.wav"]
「う……!?」
[/message]
[chara1]
[se1 file="hea_se420.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
またまた、園内で鉢合わせた。[br]
三者三様の反応だが、ボリス以外に喜色はない。
[/message]
[se1]
[chara1 file="bor_c_2_05_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2587.wav"]
「時計屋さん![br]
また来ていたんだ」
[/message]
[chara1 file="bor_c_2_06_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2588.wav"]
「……暇なんだね〜」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ユリウスが踵を返すより早く、ボリスが先回りする。[br]
彼は、いろんな動作が素早い。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
動きも早ければ、撃つのも早い。
[/message]
[chara1 file="bor_c_2_04_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2589.wav"]
「俺のに会いに来たとかじゃあないよね?」
[/message]
[se1 file="hea_se140.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
銃をちらつかせながら、にやつく。
[/message]
[chara1 file="bor_c_2_04_l.png" pos="left_center"]
[chara2 file="jul_c_1_04_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2312.wav"]
「仕事で来たんだ……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ユリウスは眉間に深い深い皺を刻んで、うんざりと答える。
[/message]
[chara2 file="jul_c_1_03_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2313.wav"]
「……ゴーランドに会ってきた」
[/message]
[chara1 file="bor_r_1_01_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2590.wav"]
「おっさん?[br]
な〜んだ、色気ないな〜」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
小馬鹿にしたような声を出すボリス。[br]
凄んで見せたくせに、けろりとしている。
[/message]
[chara1 file="bor_r_1_06_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2591.wav"]
「じゃあ、もう用事が終わって暇なんだ?」
[/message]
[chara2 file="jul_l_1_04_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2314.wav"]
「……まだ仕事がある。[br]
早く時計塔へ帰らねば……」
[/message]
[chara1 file="bor_c_2_01_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2592.wav"]
「はは。[br]
溜め込むようなタイプじゃないくせに」
[/message]
[chara1 file="bor_c_2_03_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2593.wav"]
「宿題は出された当日に片付けちゃうタイプだろ、あんた」
[/message]
[chara2 file="jul_l_2_05_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2315.wav"]
「片付けなくては落ち着かない。[br]
まだ残っているんだ」
[/message]
[chara2 file="jul_l_1_05_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2316.wav"]
「帰る……」
[/message]
[chara1 file="bor_c_1_04_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2594.wav"]
「そんなじゃ、ずっと遊べないだろ?」
[/message]
[chara2 file="jul_c_1_03_l.png" pos="right_center"]
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「遊びたくなどない……」
[/message]
[se1 file="hea_se501.wav"]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
立ち去ろうとするユリウスの襟首を、ボリスがつかんだ。
[/message]
[chara2 file="jul_c_2_05_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2318.wav"]
「……ぐっ!?」
[/message]
[chara1 file="bor_c_2_04_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2595.wav"]
「遊ぼうよ」
[/message]
[chara2 file="jul_c_2_04_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2319.wav"]
「ぐぐ……」
[/message]
[chara1 file="bor_c_1_01_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2596.wav"]
「返事は〜?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_10.png"]
「……ボリス、絞まってる」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
それでは、返事も出来ない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_03.png"]
(……どうせ、OKっていう返事以外は聞き入れないんだろうけど)
[/message]
[se1 file="hea_se208.wav"]
[chara1 file="bor_c_2_05_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_2_03.png" voice="bor_2597.wav"]
「あ……と、ごめん、ごめん……」
[/message]
[chara2 file="jul_l_1_09_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_r_2_03.png" voice="jul_2320.wav"]
「……げほっ。[br]
げほげほ……」
[/message]
[chara1 file="bor_l_2_04_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_2_03.png" voice="bor_2598.wav"]
「……あ〜、ごめんね?」
[/message]
[chara1 file="bor_l_1_05_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_2_03.png" voice="bor_2599.wav"]
「お詫びに遊んであげるよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_08.png"]
「結局、遊びに付き合わせるんだ……」
[/message]
[chara1 file="bor_l_1_07_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_08.png" voice="bor_2600.wav"]
「他人ごとみたいに言わないでよ。[br]
あんたも混ざるんだからさ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
「……え」
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara1]
[chara2]
[se1]
[se2]
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[se1 file="hea_se149.wav"]
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[shake time="500"]
[message window="kyara" name="ボリス" voice="bor_2601.wav"]
「はははは、俺、ティーカップって好きだなー……!」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" voice="bor_2602.wav"]
「単純だけど、回すのって楽しいよ。[br]
はははははっ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_10.png"]
「……ご機嫌でなにより」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_r_1_10.png" voice="jul_2321.wav"]
「…………」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ユリウスの顔色が、明らかに悪い。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_19.png"]
「……だ、大丈夫なの、ユリウス」
[/message]
[cg file="bor_s0902.jpg"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_r_1_19.png" voice="jul_2322.wav"]
「……大丈夫そうに見えるのか」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_13.png"]
「……み、見えない」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_13.png" voice="jul_2323.wav"]
「……見ての通りだ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「……そ、そうよね」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_21.png" voice="bor_2603.wav"]
「はははははっ![br]
面白いなー……」
[/message]
[se1 file="hea_se149.wav"]
[cg file="bor_s0901.jpg"]
[shake time="500"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ボリスはかなりご機嫌だ。[br]
ぐるんぐるんとカップを回す。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ぐるんぐるんと、ユリウスの目が回っていくのが間近で分かる。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_03.png"]
「……乗り物系、苦手なのね」
[/message]
[cg file="bor_s0902.jpg"]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_2_03.png" voice="jul_2324.wav"]
「……得意そうに見えるのか」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_13.png"]
「……うう。[br]
見えない……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
こんなときにまで皮肉びた態度が、いっそ哀れだ。
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2325.wav"]
「だから、外は嫌いなんだ……」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2326.wav"]
「銃撃されるわ、乗り物に乗らされるわ……」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2327.wav"]
「明るい外なんか嫌いだ……。[br]
ずっと暗い作業場で仕事していたほうがいい……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ユリウスは気分悪そうに俯いて、ぶつぶつと呟きはじめた。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_11.png"]
(引きこもる……![br]
このままじゃ、この人は確実に引きこもる……!)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_04.png"]
(ただでさえ、その傾向ありありな人なのに……!)
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_06.png"]
「そ、そんなことないわ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_13.png"]
「ここが特殊なだけだから![br]
こんなの滅多にないから!」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_13.png" voice="jul_2328.wav"]
「暗いところにいると落ち着くんだ……」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_13.png" voice="jul_2329.wav"]
「ずっと暗いところにいたい……」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_10.png"]
(うーわー……)
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_05.png"]
「もっと明るくいきましょう![br]
明るく!」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_2_05.png" voice="bor_2604.wav"]
「そうだぜー。[br]
暗くなるなよ!」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_2_05.png" voice="bor_2605.wav"]
「ほらほら、楽しいだろー!?」
[/message]
[se1 file="hea_se149.wav"]
[shake time="800"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ぐるぐるぐる〜〜〜っと、ボリスがカップを回転させる。
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2330.wav"]
「う、うぷ……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
「ぼ、ボリス……。[br]
駄目、そんなに速くしちゃ……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_11.png"]
「もっと、ゆっくり……」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_11.png" voice="bor_2606.wav"]
「わ。[br]
なんか、深読み出来るよね、その台詞……」
[/message]
[se1 file="hea_se217.wav"]
[message window="heroine" face="alic_l_1_06.png"]
[f size="150"]「……回すな」[/f]
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
べしっと、ボリスの手をはたく。
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2331.wav"]
「う、うう……。[br]
気持ちわる……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
カップの回転は弱くなったが、ユリウスはすでに限界が近いようだ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_12.png"]
「も、もうちょっとで終わるから……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
と言いつつ、はっと気付く。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"]
(このアトラクション、やたらと長いな……)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_05.png"]
(アトラクションって、もっと早く終わるものじゃないの!?)
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_2_05.png" voice="bor_2607.wav"]
「えー?[br]
終わんないぜ?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"]
「は……?[br]
なんで?」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_1_07.png" voice="bor_2608.wav"]
「だって、繰り返しで回して、止めるなって係員に言っておいたから」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_1_07.png" voice="bor_2609.wav"]
「延々とループ……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
「な、なんだって、そんなことするのよ!?」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_10.png" voice="bor_2610.wav"]
「えー。[br]
楽しいことって、長く続けたいだろ……」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_10.png" voice="bor_2615.wav"]
「な、時計屋さん?」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_10.png"]
「…………」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_10.png" voice="jul_2332.wav"]
「……おまえ、こいつと仲良くしたとかで、まだ根に持っているんだろう」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_10.png" voice="bor_2611.wav"]
「ええー、まっさか、まさかー。[br]
俺って、心広いんだぜ?」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_10.png" voice="bor_2612.wav"]
「まー、身に覚えがあるんなら話は別だけどー?」
[/message]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_10.png" voice="bor_2613.wav"]
「あー、たっのしいな〜……」
[/message]
[se1 file="hea_se149.wav"]
[shake time="800"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ボリスは、またぐるぐると回しはじめた。
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2333.wav"]
「……うう」
[/message]
[message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_2334.wav"]
「……暗いところから出るとろくなことがない」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「…………」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
(た、たしかに……)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_02.png"]
(……もう出ない方がいいのかも)
[/message]
[se1 file="hea_se149.wav"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_l_1_02.png" voice="bor_2614.wav"]
「楽しいよねー、[print value="firstname"]……」
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[bgimage file="bg_101_ymap_a.jpg"]
[cg file="bg_060_ynai_a.jpg" layer="1"]
[chara3]
;ADV/回想判定>>
[if_param_next value="memory" param="ボリスとユリウス02" incomp="bor_jul02.ks" incomptarget="*bor_jul02_memory"]
;<<回想>>
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[cg]
[bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
[wait time="505"]
[endmemory]
[next file="bor_jul02.ks" target="*bor_jul02_memory"]
*bor_jul02_memory
; ◇分岐:<金平糖 2既読なら金平糖 3
[if_param_next value="karma" param="2" comp="bor_stay13.ks" comptarget="*bor_stay13_02"]
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[cg]
[bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
[wait time="505"]
[endmemory]
[next file="nig15.ks" target="*nig15_01"]