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; viv_stay14.ks
*viv_stay14_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="home 14th encount"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_b.png"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
[cg3 file="eye_catch_mot_viv.png" posx="200" posy="181" layer="3"]
[cg4 file="eye_eve_h14.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_004_hmon_b.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="vivaldi_t_ali.wav"]
[bgimage file="bg_005_hrou_a.tga"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[se1 file="hea_se286.wav"]
[wait time="305"]
[message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"]
「何だったのかしら、あの二人。[br]
よく分からないわ」
[/message]
[if_param_next value="memory" param="ビバルディ滞在14・A" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14_02"]
[if_readed_next check="ace_pet02.ks" label="*ace_pet02_memory" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14_02"]
;<エースとペーター 2未読の場合ここから↓
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ビバルディの部屋に向かう途中、廊下で立ち話をしているペーターとエースに会った。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
声を掛けられてしばらく付き合ったのだが、彼等は仲がいいのか悪いのか分からない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_10.png"]
(いえ、よくはないんだろうけど)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
エースは誰に対しても爽やかだし、ペーターもそれに合わせるときがある。[br]
一見すると、それなりに和やかに会話が進んでいるように見えるのだ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
しかしよくよく聞けば、私には理解し切れない嫌味や含みの応酬で……。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(ペーターは間違いなく、エースを嫌っているわよね)
[/message]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14_03"]
;<エースとペーター 2未読の場合ここまで↑
;<エースとペーター 2既読の場合ここから↓
*viv_stay14_02
;2013/08/08 誤字:切欠→きっかけ
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
お菓子が欲しいのか、欲しくないのか。[br]
そもそも、何がきっかけで言い争っていたのかもよく分からない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(仲が悪いと言ってしまえば、それまでだけど)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
エースが見掛けほど爽やかな青年でないことにも気付いてきた。[br]
一見普通に見えても、色々と確執があるのかもしれない。
[/message]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14_03"]
;<エースとペーター 2既読の場合ここまで↑
*viv_stay14_03
[chara3 file="viv_l_2_01_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" voice="viv_1814.wav"]
「あのような男共のことなど、気にせずともよい。[br]
おまえは、今からわらわとお茶を飲むのだろう?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
隣を歩くビバルディが、流し目で見下ろしてくる。[br]
女性の私でもどきりとしてしまうような視線だ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"]
「うん。[br]
そうなんだけどね」
[/message]
[if_param_next value="memory" param="ビバルディ滞在14・A" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14_04"]
[if_readed_next check="ace_pet02.ks" label="*ace_pet02_memory" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14_04"]
;<エースとペーター 2未読の場合ここから↓
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
会話から抜けるタイミングを計っていたところ、ビバルディが迎えに来てくれた。[br]
遅れていたわけではないが、待ちくたびれたらしい。
[/message]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14_05"]
;<エースとペーター 2未読の場合ここまで↑
;<エースとペーター 2既読の場合ここから↓
*viv_stay14_04
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
結局あの二人は放っておいて、ビバルディに付き合うことにした。[br]
立ち飲みでなく、ちゃんとしたティータイムに、だ。
[/message]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14_05"]
;<エースとペーター 2既読の場合ここまで↑
*viv_stay14_05
[chara3 file="viv_c_2_03_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1815.wav"]
「それならばもう、くだらない男共のことなど気に掛けるな。[br]
ほら、行くよ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ビバルディが急かすように私の手を取る。
[/message]
[if_param_next value="memory" param="ビバルディ滞在14・A" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14_06"]
[if_readed_next check="ace_pet02.ks" label="*ace_pet02_memory" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14_06"]
;<エースとペーター 2未読の場合ここから↓
[chara3]
[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
「あ、待って……!」
[/message]
[se1 file="hea_se538.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
慌てて歩を速め、ついていく。
[/message]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14_07"]
;<エースとペーター 2未読の場合ここまで↑
;<エースとペーター 2既読の場合ここから↓
*viv_stay14_06
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私を振り返ったとき、ビバルディは形のいい眉をすっと下げた。
[/message]
[chara3 file="viv_r_1_06_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1816.wav"]
「ふ……。[br]
[print value="firstname"]、おまえ……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
「え?[br]
なに?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ビバルディは笑いを堪えるような顔で、私を見ている。[br]
特に、私の顔を。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
手を取って若干位置関係が変わったので、それまで気付いていなかった何かに気付いたようだ。
[/message]
[chara3 file="viv_r_1_16_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1817.wav"]
「お菓子の屑が付いている。[br]
急いで食べるからだ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
「嘘……っ?」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_13.png"]
(そ、それは恥ずかしい)
[/message]
[se1 file="hea_se400.wav"]
[chara3 file="viv_c_1_01_l.png" pos="center"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
かっと頬が熱くなるのを感じている私に、ビバルディが繋いでいないほうの手を伸ばしてくる。[br]
長く滑らかな指の腹が、私の唇のすぐ傍を拭った。
[/message]
[chara3 file="viv_c_1_07_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1818.wav"]
「うん、甘い。[br]
美味しいな」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
その指を軽く口に含み、女王は微笑む。[br]
これまた、女性の私が見てもどきりとするような……。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_21.png"]
「あ、ありがとう」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私は、ますます赤くなるばかりだ。
[/message]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14_07"]
;<エースとペーター 2既読の場合ここまで↑
;条件により分岐、ここまで↑
*viv_stay14_07
[chara3 file="viv_c_1_02_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1819.wav"]
「わらわとおるのに、他の輩のことばかり考えるなど……。[br]
愛人風情なら、同じことをすれば即刻死刑だというのに」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
独り言のように、ビバルディは呟く。
[/message]
[chara3 file="viv_c_1_05_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1808.wav"]
「おまえはわらわをイラつかせない……」
[/message]
[chara3 file="viv_l_1_08_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1809.wav"]
「おかしな子だ。[br]
おまえに対してイラついても、それさえも楽しく思えるのじゃ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「そう……なの?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
苛つきまでが楽しいなんて、とてもビバルディの台詞とは思えない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
しょっちゅう苛々していて、腹いせに無関係の従者を処刑するような暴君。[br]
そういう一面のある人だ。
[/message]
[chara3 file="viv_l_1_03_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1810.wav"]
「何故だろうな……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
本気で分からないという、不思議そうな声。[br]
私にも答えようはない。
[/message]
[chara3 file="viv_l_1_09_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png"]
「…………」
[/message]
[chara3 file="viv_c_1_01_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1811.wav"]
「……なんにせよ、おまえはわらわの傍におれば良い」
[/message]
[chara3 file="viv_c_2_03_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1812.wav"]
「おまえも、わらわと共にいたいだろう?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_05.png"]
「ええ、いたいわ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
これにはすんなり答えられる。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私の前では少女のような面を見せるビバルディ。[br]
よく分からないペーターやエースと一緒にいるより、彼女といるほうがよほど気楽で……愛しい。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ビバルディは満足げに微笑んで、私を見た。
[/message]
[chara3 file="viv_r_1_05_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1813.wav"]
「ずうっと遊んであげよう。[br]
飽きて放り投げることも忘れるくらいにな」
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara3]
[se1]
[se2]
[bgimage file="bg_001_map_b.tga" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.tga" time="1205"]
[endmemory]
[if_readed_next check="ace_pet02.ks" label="*ace_pet02_memory" comp="viv_stay14.ks" comptarget="*viv_stay14a_memory"]
[next file="viv_stay14.ks" target="*viv_stay14b_memory"]
*viv_stay14a_memory
; ◇分岐:<金平糖 2既読なら金平糖 3
[if_param_next value="karma" param="2" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_01"]
[next file="nig09.ks" target="*nig09_01"]
*viv_stay14b_memory
; ◇分岐:<金平糖 2既読なら金平糖 3
[if_param_next value="karma" param="2" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_01"]
[next file="nig09.ks" target="*nig09_01"]