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Plaintext

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; bottle05.ks
;------ シーン回想スタート位置 -----------------------------------------------------------------
*bottle05_01_scene
; 【時間経過】イベント中
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;-------------------------------------------------------------------------------------------------
*bottle05_01_cas
; 【時間経過】イベント中
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*bottle05_01_hat
; 【時間経過】イベント中
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; 【時間経過】イベント中
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*bottle05_01_tow
; 【時間経過】イベント中
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*bottle05_02
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「…………」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
一杯になった小瓶を見上げる。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
苦い薬。[br]
その味を知っているのに、捨てられない薬。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
薬……なのだろうか。[br]
その正体すら知れない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
毒かもしれない。[br]
身のためにならないのかもしれない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
捨ててしまいたい気持ちがないわけではないのに、捨ててはいけない気がするのだ。
[/message]
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[cg effect="mosaic" time="1200"]
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「……っ……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「また……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
耳鳴りがする。[br]
体から心だけ引き離されるように……痛い。
[/message]
[clearmessage]
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[cg effect="mosaic" time="1200"]
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[cg effect="mosaic" time="1200"]
[wait time="205"]
[message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"]
「……っ……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
落ちていく。[br]
ここに来たときと同じように。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
体も、心も。
[/message]
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「…………」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
「……え?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
先刻まで、私はベッドにいたはずだ。[br]
そして、引き剥がされた。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_07.png"]
(これは……)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"]
(……夢?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
馴染みになった夢とは違った空間。[br]
いつもと異なり、夢の先に別のものがある。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
暗闇と、その先の……。
[/message]
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[cg2]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
夢かどうかを考えるなど、愚かなことではないだろうか。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
これは夢。[br]
そうだと信じているはずだ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
これは夢で、今までのことも、今このときも全てが夢だ。[br]
逃げ道なんて用意されていない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
選択肢なんてない。[br]
そう決めたはず。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"]
(……?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(どうして、そんなふうに決めたの?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
目の前には道がある。[br]
この道を進んで帰らなくてはいけないと、誰も強制などしていない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ここは、ペーターが落とした闇ではない。[br]
ナイトメアは、まだ現れない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
行く手を遮るものも、進めと促すものもいない。[br]
どちらの道も選べる。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ここに残るか、先に進むか……。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
……決めるのは、私だ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
どちらに進むか。[br]
これから、歩いていく道。
[/message]
;非滞在ゴーランド
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;非滞在ボリス
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*bottle05_03b
[message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"]
(選ぶ権利なんて、あると思っているの?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_15.png"]
(そんなことが許されると?)
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_10.png"]
「…………」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"]
(……?)
[/message]
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(……どうして、そんなふうに思うの?)
[/message]
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*bottle05_03a
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「選ぶ権利なんて、あると思っているの?」
[/message]
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「……っ」
[/message]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_2_05.png" voice="mob_0001.wav"]
「そんなことが許されると?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"]
「…………」
[/message]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_2_11.png" voice="mob_0002.wav"]
「許されると思っているの?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_15.png"]
「…………」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_10.png"]
(……?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_02.png"]
(……どうして、そんなふうに思うの?)
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「許されてはいけないでしょう?」
[/message]
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*bottle05_04
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(どうして、そんなふうに思わなきゃいけないの)
[/message]
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歩く道を制限されなくてはならないような失敗はしていない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私は、罪を犯してなどいない。[br]
断罪されなければならないことなどない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
今の私には、まだ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"]
「……?」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"]
(今?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_14.png"]
(これから先は違うの?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
今の私。[br]
今の私は、今ここにいる私だ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そのはずだ。[br]
これから犯す罪など、知らないはず。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_21.png"]
(……あれ?)
[/message]
[clearmessage]
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「[print value="firstname"]」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_02.png"]
「!?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
名前を呼ばれ、振り向く。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
しかし、誰もいない。[br]
誰かに名前を呼ばれたのに、声が聞こえない。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「ナイトメア?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ここにいそうな人の名前を呼ぶ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
しかし、誰も答えない。[br]
誰からの返事もなく、姿もない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何も見えない。[br]
誰もいない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私を呼んだのは、誰でもない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私を受け入れてくれる世界だ。[br]
このままここにいてもいいと、許してくれる。
[/message]
;非滞在ゴーランド
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「今のあなたなら、許される」
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*bottle05_06
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(許される?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_13.png"]
(許してほしくなんかないのに?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
それでも、振り向けば愛おしい。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
優しく感じる。[br]
安心する。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_07.png"]
(……深い闇が?)
[/message]
[se1]
[bgimage file="bg_exit3.png" time="1000"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
前を向けば、光の道。[br]
輝いている。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
輝いて見えたのだ、今の私には。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
この道に惹かれるはずだ、今の私なら。
[/message]
[bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1000"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
振り向けば、夢ともつかない闇が広がっている。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
今の私なら間違いなく光の道を選ぶはずなのに、決めあぐねている。[br]
光り輝く道が魅力的に思えない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ずっとここにいたいと思う。[br]
愛しい世界。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そう感じるのは、今の私が「今」の私ではないからで……。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"]
「……?」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(何を考えているのかしら?)
[/message]
[se1 file="hea_se398.wav"]
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(……?)
[/message]
[se1 file="hea_se398.wav"]
[wait time="705"]
[se1 file="hea_se398.wav"]
[wait time="205"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
胸が痛い。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
今の私……。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
「今」の私は、こんなに大人びていただろうか。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
どうして、疑問に思わない?[br]
「今」の私なら、どちらを選ぶ?
[/message]
;非滞在ゴーランド
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;非滞在ボリス
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*bottle05_07
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「今なら、どうする?」
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*bottle05_08
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
このとき、「今」なら自由に選べたはず。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
今の私は……。
[/message]
;非滞在ゴーランド
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;非滞在ボリス
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*bottle05_09
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="mob_0006.wav"]
「どうしたいの?」
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*bottle05_memory
[se1 file="hea_se465.wav"]
[clearmessage]
[cg2]
[bgimage file="bg_black.png"]
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[cg file="bg_exit1.png"]
[cg file="bg_exit2.png"]
[cg file="bg_exit3.png"]
[cg file="bg_exit4.png"]
[cg file="bg_exit5.png"]
[se1 file="hea_se427.wav"]
[se2 file="hea_se304.wav"]
[cg file="bg_white.png" effect="spread"]
[wait time="505"]
[cg file="bg_exit4.png"]
[cg file="bg_exit3.png"]
[cg file="bg_exit2.png"]
[cg file="bg_exit1.png"]
[cg]
[se1]
[se2]
[wait time="1005"]
[endmemory]
;▼ここから各キャラエンド分岐▼
;責任感3以下ならルート分岐
[if_param_next value="karma" param="4" incomp="bottle05.ks" incomptarget="*bottle05_check02"]
;バッドエンドシス未読ならバッドエンド判定へ
[if_sys_readed_next check="bad_end.ks" label="*bad_end_01" incomp="bottle05.ks" incomptarget="*bottle05_check01"]
;2013/12/24 App用課金真相エンド未課金なら開放なし
[if_param_next value="money" index="full" param="1" incomp="bottle05.ks" incomptarget="*bottle05_check01"]
;ユリウス滞在エンドシス既読なら真相へ
[if_sys_readed_next check="jul_stay_end.ks" label="*jul_stay_end_memory" comp="true_end.ks" comptarget="*true_end_01"]
;ユリウス滞在エンドシス既読なら真相へ
[if_sys_readed_next check="jul_no_end.ks" label="*jul_no_end_memory" comp="true_end.ks" comptarget="*true_end_01"]
;ユリウス滞在・非滞在未読ならバッドエンド判定へ
[next file="bottle05.ks" target="*bottle05_check01"]
*bottle05_check01
;ナイトメアルートなら<ナイトメアバッドエンド>へ
[if_param_next value="route" param="nightmare" comp="nig_bad_end.ks" comptarget="*nig_bad_end_01"]
;それ以外は<バッドエンド>へ
[next file="bad_end.ks" target="*bad_end_01"]
*bottle05_check02
;非滞在ペーター
[if_readed_next check="pet_no01.ks" label="*pet_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_nopet01"]
;非滞在エース
[if_readed_next check="ace_no01.ks" label="*ace_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_noace01"]
;非滞在ビバルディ
[if_readed_next check="viv_no01.ks" label="*viv_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_noviv01"]
;非滞在ブラッド
[if_readed_next check="blo_no01.ks" label="*blo_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_noblo01"]
;非滞在エリオット
[if_readed_next check="ell_no01.ks" label="*ell_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_noell01"]
;非滞在双子
[if_readed_next check="dad_no01.ks" label="*dad_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_nodad01"]
;非滞在ゴーランド
[if_readed_next check="gow_no01.ks" label="*gow_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_nogow01"]
;非滞在ボリス
[if_readed_next check="bor_no01.ks" label="*bor_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_nobor01"]
;非滞在ユリウス
[if_readed_next check="jul_no01.ks" label="*jul_no01_01" comp="bottle05.ks" comptarget="*bottle05_nojul01"]
;滞在
;◎ルート分岐
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;好感度充足なら<薔薇園エンド>チェックへ
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;<薔薇園5>A既読なら<薔薇園エンド1>へ
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;ナイトメアの好感度を満たしていて各既読ならナイトメア恋愛END
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; 非滞在
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;非滞在ビバルディ
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;帽子屋イベント未読なら<ビバルディ非滞在エンド>
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;責任感低:薔薇園エンド3
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;責任感高:薔薇園エンド4
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;非滞在ブラッド
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;<ブラッド非滞在エンド>
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;非滞在エリオット
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;非滞在双子
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;非滞在ボリス
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;非滞在ユリウス
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