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; dad_bor01.ks
*dad_bor01_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="双子とボリス 1"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_c.png"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
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[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地全景
[cg]
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;イベント背景
;イベントBGM
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[se2 file="hea_se540.wav"]
[wait time="205"]
[chara1 file="dee_c_2_04_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" voice="dad_2335.wav"]
「あれ?[br]
お姉さん」
[/message]
[chara1 file="dee_c_2_04_l.png" pos="left_center"]
[chara2 file="dum_l_1_03_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" voice="dad_2336.wav"]
「お姉さんも、ここに遊びに来たの?」
[/message]
[se1]
[se2]
[message window="heroine" face="alic_c_2_05.png"]
「ディー?[br]
ダム??」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「???」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
遊園地に遊びに来てボリスと話していると、双子達がやってきた。
[/message]
[chara1]
[chara3 file="bor_r_1_02_l.png" pos="center"]
[chara2]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2616.wav"]
「あれ。[br]
おまえら、遊びに来たの?」
[/message]
[chara3 file="bor_c_2_01_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2617.wav"]
「せっかくだけど、俺は今この子と遊ぶのに忙しいんだよね。[br]
またにしてくんない?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ボリスは、親しい相手に対するような口調で双子に声を掛ける。[br]
双子も、慣れた態度で切り返した。
[/message]
[chara2 file="bor_c_2_01_l.png" pos="left_center"]
[chara3]
[chara4 file="dee_c_1_04_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2337.wav"]
「なに、ふざけたこと言わないでよ」
[/message]
[cg2 file="bor_c_2_01_s.png" layer="8" posx="-53" posy="0"]
[chara2 file="dee_c_1_04_s.png" pos="center"]
[chara4 file="dum_l_1_06_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2338.wav"]
「お姉さんを私物化する気?」
[/message]
[chara2 file="dee_l_1_10_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2339.wav"]
「大体、なんでボリスがお姉さんといるんだよ」
[/message]
[chara4 file="dum_c_1_02_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2340.wav"]
「お姉さん、ボリスと知り合いなの?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"]
「あなた達こそ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
知り合いなのか、はこっちの台詞だ。[br]
なぜ、他領土の住人同士がこんなに親しげなのだろう。
[/message]
[chara2 file="dee_l_2_06_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2341.wav"]
「僕達は、こいつと友達なんだ」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_03_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2342.wav"]
「利害ぬきの悪友ってやつ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"]
「そうなの?[br]
私もよ」
[/message]
[cg2 file="bor_l_1_02_s.png" layer="8" posx="-53" posy="0"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_03.png" voice="bor_2618.wav"]
「友達じゃないぜ?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
「え?」
[/message]
[cg2 file="bor_l_1_07_s.png" layer="8" posx="-53" posy="0"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_09.png" voice="bor_2619.wav"]
「俺とあんたは、もっとふか〜い仲。[br]
……だろ?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
「な、なに言ってるの」
[/message]
[chara2 file="dee_l_1_07_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_10.png" voice="dad_2343.wav"]
「殺してほしいの、ボリス」
[/message]
[chara4 file="dum_r_1_10_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_10.png" voice="dad_2344.wav"]
「無料で切り刻んであげようか」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
……と言いつつ、短気な双子が斧を振り回さない。[br]
どうやら、ボリスとは本当に友達らしい。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「敵対しているんじゃなかったの?」
[/message]
[cg2 file="bor_c_2_02_s.png" layer="8" posx="-53" posy="0"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_21.png" voice="bor_2620.wav"]
「敵対?[br]
俺達が?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"]
「だって、帽子屋の屋敷……というかマフィアと遊園地は対立関係にあるんでしょう?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
マフィアと遊園地……。[br]
改めて口に出すと奇怪な対立の構図だ。
[/message]
[chara2 file="dee_c_1_01_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2345.wav"]
「ああ。[br]
そうだね、ボスとここのオーナーは対立してる」
[/message]
[chara4 file="dum_r_2_06_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2346.wav"]
「仕留めたらボーナスものだよね」
[/message]
[cg2 file="bor_c_1_01_s.png" layer="8" posx="-53" posy="0"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2621.wav"]
「でも、俺達には関係ないよな」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_04_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2347.wav"]
「うんうん。[br]
関係ない」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_02_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_2348.wav"]
「無関係、無関係」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_12.png"]
「関係ないって……」
[/message]
[cg2 file="bor_c_2_03_s.png" layer="8" posx="-53" posy="0"]
[message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_12.png" voice="bor_2622.wav"]
「だって、門番と居候が喧嘩しても仕方ないだろ」
[/message]
[chara4 file="dum_c_1_01_s.png" pos="right"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_12.png" voice="dad_2349.wav"]
「ボリスを仕留めても、ボーナス出ないよ」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_02_s.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_12.png" voice="dad_2350.wav"]
「猫と友達になっちゃいけないなんて労働条件外だよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_03.png"]
「…………」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
えらくアバウトな敵対関係のようだ……。
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara2]
[chara4]
[cg2]
;ADV/回想判定>>
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;<<回想>>
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
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[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
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[endmemory]
;ADVパート
*dad_bor01_memory
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;<双子とエース>へ
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
[wait time="505"]
[endmemory]
[next file="dad_ace01.ks" target="*dad_ace01_01"]
*dad_bor01_02
;<<本編へ>>
[set value="scene" param="home 8th encount"]
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1505"]
[bgimage file="bg_001_map_b.png" time="805"]
[bgimage file="bg_001_map_a.png" time="805"]
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="805"]
[wait time="305"]
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[next file="dad_stay08.ks" target="*dad_stay08_09"]