You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

735 lines
31 KiB
Plaintext

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

; nig15.ks
*nig15_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="金平糖 3"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_c.png"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
[cg3 file="eye_catch_mot_oth.png" posx="60" posy="181" layer="3"]
[cg4 file="eye_eve_o101.png" posx="140" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
[cg]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地全景
[bgimage file="bg_black.png" time="1500"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="falling2_a_ali.wav"]
[bgimage file="bg_089_yume1.tga" time="1500"]
[se2 file="hea_se557.wav" volume="50"]
[se1 file="hea_se298.wav" volume="60"]
[wait time="305"]
[cg file="nig_p04.png"]
[message window="heroine" face="alic_r_2_06.png"]
「な、なんで〜〜〜〜〜!?[br]
なんでなの!?」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_2_06.png" voice="nig_1924.wav"]
「なんでって?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_09.png"]
「なんで、落ちなきゃならないの!?」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_1_09.png" voice="nig_1925.wav"]
「落ちていくのに理由なんてないさ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"]
「あなたは、なんで落ち着いているの!?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
落ちているのに、落ち着いている。[br]
……ややこしいが、ナイトメアは冷静に見える。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
夢の中、どこまでも落ちていく。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_06.png"]
「ペーターもそうだったけど、この世界の人はおかしいわ![br]
落ちても平気なの!?」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_2_06.png" voice="nig_1926.wav"]
「君だって、それほど慌ててはいないようだが?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_19.png"]
「慌てているわよ![br]
……初めてじゃないから、ちょっと落ち着いているかもしれないけど!でも、慌ててる!」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_19.png" voice="nig_1927.wav"]
「慣れたということだな」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_11.png"]
「慣れてなんかいないわ![br]
落ちるのに慣れたりしてたまるもんですか!」
[/message]
[se2 file="hea_se557.wav" volume="50"]
[se1 file="hea_se298.wav" volume="60"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
たしかに……、一度目、ペーターにこの世界へ落とされたときのような焦りは感じていない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
だが、どこまで続くとも知れない闇の中を落ちる感覚は慣れるようなものじゃない。[br]
死んでしまうという危機感がないだけで……。
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1928.wav"]
「生命の危険を感じないということは、恐怖心を抱いていないのと同じことだよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「でも、驚いている!」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_16.png" voice="nig_1929.wav"]
「死なないから驚きも少ない」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
落ち着いてもいないし、慣れてもいない。[br]
そう言っても、考えを読めるナイトメアは取り合ってくれない。
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1930.wav"]
「死なないと知っている。[br]
だから、何が起ころうと怖くない」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1931.wav"]
「……これが夢だからだろう?」
[/message]
;Original Line: 「…………」
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
“...”
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"]
「……そうよ。[br]
これは夢だから」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_15.png"]
「落ちても死なない。[br]
夢だからそんなには怖くないけど……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"]
「でも……、こんなの変よ!」
[/message]
;Original Line: 「何が?」
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_20.png" voice="nig_1932.wav"]
“About what?”
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
逆にナイトメアに聞かれてしまう。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「私、こんな夢、みたくないわ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
これは夢だ。[br]
夢は人の心を映すという。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
落ち続ける夢。[br]
こんな夢はみたくない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(……でも、夢は願望を表すっていうわ)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
姉も言っていた。[br]
深層心理を表すものだと。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_08.png"]
(……こんなふうに、どこまでも落ちていくのが私の心理?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_02.png"]
(……この世界も?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
この世界全体が、夢だ。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"]
(……この人も)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ナイトメアだって、夢。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"]
(皆、偽物)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私の願望が見せる幻。[br]
目覚めれば消えてしまうような、不確かで脆いもの。[br]
それが夢だ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そして、今の状況も、この世界も、ナイトメアも、すべて夢にすぎない。
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1933.wav"]
「……そう。私は夢魔だからね。[br]
もちろん、私も夢の一部だ」
[/message]
;Original Line: 「…………」
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
“...”
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_2_02.png" voice="nig_1934.wav"]
「……ほんの一部にすぎない」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
間があったように思うのは気のせいだろうか。[br]
少しだけ、いつもとは違う反応。
[/message]
;Original Line: 「…………」
[message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"]
“...”
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「…………私、あなたを傷つけた?」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_21.png" voice="nig_1935.wav"]
「……いや?前にも言っただろう。[br]
私はそんなに繊細じゃない」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_21.png" voice="nig_1936.wav"]
「君のように繊細な女の子じゃないから傷ついたりしないよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
「また、変な偏見を……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"]
「女の子が皆、繊細だとでも思っているの?[br]
きらきらしたものやメルヘンチックなものが好きとか……必ずしもそういうわけじゃないわ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
少なくとも、私はそうではない。[br]
格好はともかく、特別にメルヘンなものが好きなわけではないし、中身もメルヘンからは程遠い現実主義者のつもりだ。
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1937.wav"]
「皆がそうだとは言っていないさ。[br]
でも、君はそうだろう、[print value="firstname"]」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_10.png"]
「違うわよ。[br]
確かにきらきらしたものは好きだけど、メルヘンチックなものは……」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_2_10.png" voice="nig_1938.wav"]
「そっちじゃないよ」
[/message]
;Original Line: 「え?」
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
“Eh?”
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_2_02.png" voice="nig_1939.wav"]
「君は、繊細で傷つきやすい女の子だ」
[/message]
;Original Line: 「!」
[message window="heroine" face="alic_c_1_11.png"]
“!”
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_16.png"]
(馬鹿にして……!)
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_16.png" voice="nig_1940.wav"]
「悪い意味で言ったんじゃないよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_06.png"]
「……そうかしら。[br]
男女差別に聞こえるわ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
突き放す。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
だがナイトメアはそんなこと気にならないらしい。[br]
気にする様子もなく、周りに散らばるおもちゃのような星を眺めている。
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1941.wav"]
「私は傷ついたりしないが、ここにいる星達は落ち込んでいる。[br]
だから、落ちていくんだ」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_08.png"]
(落ち込んでいるから落ちていくなんて、おかしい)
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_2_08.png" voice="nig_1942.wav"]
「おかしくなんかないよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"]
「声に出さなくても会話が成立することもおかしいわ」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_2_07.png" voice="nig_1943.wav"]
「おかしな世界だっていうんだろう?[br]
じゃあ、おかしな世界にはおかしなものがあってもおかしくない」
[/message]
;Original Line: 「おかしいわ」
[message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"]
“How funny.”
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_1_16.png" voice="nig_1944.wav"]
「どうして?認めたらいい。[br]
これは夢で、だからこそ何でもありなんだろう?」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_1_16.png" voice="nig_1945.wav"]
「君がおかしくなったって……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_17.png"]
「私はおかしくなんてない」
[/message]
[se1 file="hea_se557.wav" volume="50"]
[se2 file="hea_se484.wav" volume="30"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
星と一緒に私達まで落ちていく。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
色とりどりの星。[br]
パステルカラーに光っている。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
可愛らしく綺麗に、闇を彩り、落ちていく。[br]
どこまで落ちても危険のない夢の中。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
作り物だ。目に優しく、害もない。[br]
この世界すべてが私に都合のいい……。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
「こんなの、偽物だわ」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(こんな、金平糖みたいな星、偽物よ)
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_15.png" voice="nig_1946.wav"]
「金平糖の星だからって、偽物というわけじゃない。[br]
星は星なんだから、ちゃんと認めてあげないと」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「偽物でしょう。[br]
夢にしかないわ」
[/message]
;Original Line: 「こんな……」
[message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"]
“I can't believe it...”
[/message]
[se1 file="hea_se058.wav" volume="20"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ぽんと、星が肩に当たる。[br]
軽く当たって、跳ねる。
[/message]
;Original Line: (こんな……)
[message window="monologue" face="alic_l_1_07.png"]
(I can't...)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_04.png"]
(こんな……、可愛い星)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
現実にはない、夢の世界のお菓子みたいだ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_22.png"]
「こんな星、現実にないものよ」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_22.png" voice="nig_1947.wav"]
「この世界にはあるんだよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"]
「夢だからでしょう。[br]
ここが、夢の世界だから」
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_l_1_07.png" voice="nig_1948.wav"]
「夢だとしても、偽物とは限らない。[br]
見えるし触れる」
[/message]
[se1 file="hea_se058.wav" volume="20"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ナイトメアは星を突っついた。[br]
星はぽんと跳ねる。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
落ちながら、器用なことだ。[br]
そう思う私も、普通でないくらいの落ち着きだ。
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1949.wav"]
「私だって、偽物じゃない」
[/message]
;Original Line: 「…………」
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
“...”
[/message]
[message window="kyara" name="Nightmare" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_1950.wav"]
「夢だとしても、今、ここにいる」
[/message]
[se1 file="hea_se557.wav" volume="50"]
[se2 file="hea_se484.wav" volume="30"]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[cg]
[bgimage file="bg_089_yume3.png" time="1200"]
[cg file="bg_black.png" time="1500"]
;滞在地/自室背景分岐
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[cg2 file="bg_007_hkya_c3.png" layer="1" time="1205"]
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_02"]
[cg2 file="bg_036_bkya_c3.png" layer="1" time="1"]
[if_param_next value="stay" param="hatter" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_02"]
[bgimage file="bg_101_ymap_c.png"]
[cg2 file="bg_062_ykya_c3.png" layer="1" time="1"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_02"]
[cg2 file="bg_078_tjul_c.png" layer="1" time="1"]
[if_param_next value="stay" param="tower" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_02"]
;ここに到達するのはシーン回想のみ
[cg2 file="bg_097_sky_c.png" layer="1" time="1"]
[next file="nig15.ks" target="*nig15_02"]
*nig15_02
[bgm file="night_room_p_ali.wav"]
[cg effect="open" time="1505"]
[wait time="305"]
;Original Line: 「…………」
[message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"]
“...”
[/message]
[se1 file="hea_se099.wav" volume="60"]
[wait time="200"]
[message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"]
「……起きたら、どこにもいないくせに」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
夢で会うことには何の意味もない。[br]
目を覚ませば消えてしまう。
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara3]
[next file="nig15.ks" target="*nig15_memory"]
*nig15_memory
;<<ボリス滞在のみ先に離脱>>
[if_readed_next check="bor_stay13.ks" label="*bor_stay13_01" comp="bor_stay13.ks" comptarget="*bor_stay13_02"]
[se1]
[se2]
[cg2]
[cg]
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
[wait time="505"]
[endmemory]
;<<キャラルート分岐>>
;非滞在ペーター
[if_readed_next check="pet_no01.ks" label="*pet_no01_01" comp="pet_no08.ks" comptarget="*pet_no08_01"]
;非滞在エース
[if_readed_next check="ace_no01.ks" label="*ace_no01_01" comp="ace_no08.ks" comptarget="*ace_no08_01"]
;非滞在ビバルディ
[if_readed_next check="viv_no01.ks" label="*viv_no01_01" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_01"]
;非滞在ブラッド
[if_readed_next check="blo_no01.ks" label="*blo_no01_01" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_01"]
;非滞在エリオット
[if_readed_next check="ell_no01.ks" label="*ell_no01_01" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_01"]
;非滞在双子
[if_readed_next check="dad_no01.ks" label="*dad_no01_01" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_check_dad"]
;非滞在ゴーランド
[if_readed_next check="gow_no01.ks" label="*gow_no01_01" comp="gow_no08.ks" comptarget="*gow_no08_01"]
;非滞在ボリス
[if_readed_next check="bor_no01.ks" label="*bor_no01_01" comp="bor_no08.ks" comptarget="*bor_no08_01"]
;非滞在ユリウス
[if_readed_next check="jul_no01.ks" label="*jul_no01_01" comp="jul_no08.ks" comptarget="*jul_no08_01"]
;滞在
;◎ルート分岐
[if_param_next value="route" param="peter" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_01"]
[if_param_next value="route" param="ace" comp="ace_stay13.ks" comptarget="*ace_stay13_01"]
[if_param_next value="route" param="vivaldi" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_01"]
[if_param_next value="route" param="blood" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_check_blo"]
[if_param_next value="route" param="elliot" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_check_ell"]
[if_param_next value="route" param="deedum" comp="dad_stay13.ks" comptarget="*dad_stay13_01"]
[if_param_next value="route" param="gowland" comp="gow_stay14.ks" comptarget="*gow_stay14_01"]
;滞在ボリスは、イベント終了直後に離脱済み
[if_param_next value="route" param="julius" comp="nig15.ks" comptarget="*nig15_check_jul"]
*nig15_check_dad
[if_readed_next check="dad_ell02.ks" label="*dad_ell02_memory" incomp="dad_no08.ks" incomptarget="*dad_no08_01"]
;→<門番とウサギ 3
[next file="dad_ell03.ks" target="*dad_ell03_01"]
*nig15_check_blo
[if_readed_next check="rose01.ks" label="*rose01_memory" comp="blo_stay14.ks" comptarget="*blo_stay14_01"]
[if_readed_next check="family02.ks" label="*family02_memory" incomp="blo_stay14.ks" incomptarget="*blo_stay14_01"]
;→<帽子屋ファミリー 3
[next file="family03.ks" target="*family03_01"]
*nig15_check_ell
;→<エリオットとハートの兵士>
[if_param_next value="love" index="peter" param="2" comp="ell_knight01.ks" comptarget="*ell_knight01_01"]
[next file="nig09.ks" target="*nig09_01"]
*nig15_check_jul
[if_readed_next check="jul_stay09.ks" label="*jul_stay09_02_cas" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_check_jul2"]
[if_readed_next check="jul_stay11.ks" label="*jul_stay11_03b_cas" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_check_jul2"]
;→ユリウスVSペーター
[next file="jul_pet01.ks" target="*jul_pet01_01"]
*nig15_check_jul2
[if_readed_next check="jul_gow01.ks" label="*jul_gow01_memory" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_01"]
[if_readed_next check="jul_stay04.ks" label="*jul_stay04_03a_amu" incomp="nig09.ks" incomptarget="*nig09_01"]
;→ユリウスVSゴーランド
[next file="jul_gow04.ks" target="*jul_gow04_01"]