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420 lines
17 KiB
Plaintext

; blo_no09.ks
*blo_no09_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="VISITOR 9th encounter"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_a.tga"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
[cg3 file="eye_catch_mot_blo.png" posx="200" posy="181" layer="3"]
[cg4 file="eye_eve_v09.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地により分岐
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_02_cas"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_02_amu"]
[next file="blo_no09.ks" target="*blo_no09_02_tow"]
*blo_no09_02_cas
; 【時間経過】イベント中
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_004_hmon_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="castle_audience_p_ali.wav"]
[bgimage file="bg_006_heke_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[next file="com_pre_cas.ks" target="*com_pre_cas_01"]
*blo_no09_02_amu
; 【時間経過】イベント中
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_061_yyas_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="gowland_t_ali.wav"]
[bgimage file="bg_063_ygow_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[next file="com_pre_amu.ks" target="*com_pre_amu_01"]
*blo_no09_02_tow
; 【時間経過】イベント中
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_077_tmap_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="tower_room2_p_ali.wav"]
[bgimage file="bg_078_tjul_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[next file="com_pre_tow.ks" target="*com_pre_tow_01"]
*blo_no09_03
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[cg]
[bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1505"]
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="805"]
[wait time="305"]
[bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="1005" effect="map_hat"]
[wait time="105"]
[cg file="bg_kuro60.png"]
[bgimage file="bg_037_bblo_c.png" effect="time_in" time="1505"]
[bgm file="blood_t_ali.wav"]
[cg effect="time_out" time="1805"]
[wait time="305"]
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
「……もう治ったのね」
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_02_l.png" pos="center"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
小さく呟くと、ブラッドは「何が?」と問うように目を細めた。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
「腕の怪我よ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何時間帯か前に、肘のやや下辺りに負った怪我。[br]
捲った袖から覗く腕は、綺麗に完治しているようだ。
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_13_l.png" pos="center"]
;Original Line: 「ああ……」
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0554.wav"]
"Awh..."
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そんなものすっかり忘れていたという調子の、気の抜けた声。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_03.png"]
(私はあんなに心配したっていうのに……)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"]
(……なかなか治らないよりは、いいんだけど)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
会ってから先刻までの不自由ない所作でも予測はついたが、自分の目で見ると安堵する。
[/message]
[chara3 file="blo_c_2_06_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0555.wav"]
「大した怪我でもなかった。[br]
とうに消えているよ」
[/message]
[se1 file="hea_se500.wav" volume="60"]
[chara3]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
どうでもよさそうに言って、その腕で私の頭を包む。[br]
胸に顔を押し付けられれば、もう腕のほうは見れない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"]
(よかった。[br]
早めに治って……)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そこまで深い傷ではなかったが、もうしばらく掛かるかと思っていた。[br]
……正しい流れの時間ではないぶん、目安もつけられない。
[/message]
[chara3 file="blo_l_1_01_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0556.wav"]
「……安心したか?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
耳元で短く囁かれる。[br]
からかうような調子があった。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"]
「……そうね。[br]
あなたが怪我を負っているなんて落ち着かないもの」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_06.png"]
「苛ついたときに、思い切り腕を掴んでやれない」
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_07_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_l_1_06.png" voice="blo_0557.wav"]
「それは苛ついた、ではなく、必死に私に縋れない、の間違いだろう?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
にやにや。[br]
顔は見えなくても、間違いなくにやついているのが分かる声だ。
[/message]
;Original Line: 「〜〜〜〜っ」
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
"~~~~~~~~!"
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_13.png"]
(駄目だ。[br]
この手のネタで私がブラッドに勝てるわけもない)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
長引かせても、余計にからかわれるだけ。[br]
早々に話の軌道を修正する。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「前にも言ったけど。[br]
もう、怪我なんてしないでね」
[/message]
[chara3 file="blo_c_2_01_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_02.png" voice="blo_0558.wav"]
「それは約束できないな。[br]
私だって好き好んでしているわけじゃない」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「それでも。[br]
できるだけ注意して」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
真面目に、話す。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
危険なことはしてほしくない。[br]
負傷した姿なんて見たくない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
それはブラッドに限ったことではない。[br]
エリオットも、双子も、滞在地の人にも……、親しい相手になら誰に対してでもそう思う。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(でも、ブラッドに対しては特に……)
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_02_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_04.png" voice="blo_0559.wav"]
「ふむ……。[br]
私の身を案じて、そんなに真摯な声を出してくれるのか」
[/message]
[se1 file="hea_se162.wav"]
[chara3]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ブラッドは音を立てて私の額にキスを落とした。[br]
独り言のように、続ける。
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_07_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0560.wav"]
「悩むところだな。[br]
真摯に願ってくれるその声もいいが、あのときの君の顔も忘れがたい……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「は?[br]
あのときって?」
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_02_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_02.png" voice="blo_0561.wav"]
「もちろん私が怪我をしたときだ。[br]
あの顔がもう一度見られるのなら、また怪我をしてみるのもいいかと思っていた」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_05.png"]
「はあ……っ!?」
[/message]
;Original Line: 唖然とする。
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
I'm dumbfounded.
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(怪我をしてみるのもいい、ですって?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
やはり、痛みを喜ぶ特殊な趣味でもあるのだろうか。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_19.png"]
「……冗談でしょう?」
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_03_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_1_19.png" voice="blo_0562.wav"]
「いいや、本気だよ。[br]
それだけ、あのときの君の表情は魅力的だったということさ」
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_07_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_1_19.png" voice="blo_0563.wav"]
「……私を見ていた、君の顔がね。[br]
ふふ、思い出すだけで……いい気分になれる」
[/message]
;Original Line: 「……???」
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
"...???"
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何が魅力的だったのか理解できない。[br]
あのときの私は、ブラッドの怪我を目の当たりにして相当取り乱していたのに。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"]
「……変な人」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私はもう、あんな顔はしたくない。
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara3]
[se1]
[se2]
[bgimage file="bg_001_map_c.tga" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.tga" time="1205"]
[endmemory]
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_cas_memory"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_amu_memory"]
[next file="blo_no09.ks" target="*blo_no09_tow_memory"]
*blo_no09_cas_memory
[se1]
[next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_cas"]
*blo_no09_amu_memory
[se1]
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[se1]
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